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Nachrichten und Aktuelles zu Produkten, Terminen und Veranstaltungen aus dem 3D-Business.

NEU - Maxwell Render V3

maxwell-render-v3Maxwell Render Version 3 ist die neue Ausgabe des beliebten Renderers. Besonders für Fotografen, die sehr hochwertige Renderings erstellen müssen, ist Maxwell Render erste Wahl. Durch viele "physikalische" Funktionen, z.B. im Setup der Camera-Lenses, erzielt man hervorragende Ergebnisse. In der neuen Release V3 gibt es wieder viele zahlreiche Features, die das Arbeiten noch effektiver gestalten.
Hier nur ein kleiner Ausschnitt aus den neuen Funktionen von Maxwell Render V3:
Prozedurale Texturen, Sun Radius für Dome und physical Sky, GPU Multilight-Vorschau, Feuer-Voxelisation, neue physikalische Lenses, Material Assistent, Double-Sided Materials, on-the-fly Booleans zur Renderzeit, Image Projectoren, PIXAR Open-Subdiv, Maxwell Sea, Volumetrics und Scatter und vieles mehr!

Weitere Infos zu Maxwell Render V3 gibt es hier!

NVIDIA Tesla K40 - mit 12GB RAM

Tesla K40NVIDIA hat auf der Supercomputing Conference SC13 die Daten der Tesla K40 bekannt gegeben. Die Rechenkarte entstammt der Technik, die auch in der Quadro K6000 eingesetzt wird. Das bedeutet 12GB Arbeitsspeicher und 2880 CUDA Einheiten. Die Tesla K40 soll dabei maximal 235W in Anspruch nehmen.
Wahrscheinlich kommt die neue Revision des GK110 Chipsatzes, der GK110B, bei der K40 zum Einsatz.
Dieser soll mit Hilfe eines Boostmodus bis zu 40% mehr Leistung als bei einer Tesla K20 zur Verfügung stellen können. Es soll sowohl eine Workstation-Version mit Lüfter, als auch eine Rack-Version ohne geben.
Ein genaues Datum für die Verfügbarkeit steht noch nicht fest.

Weitere Daten gibt es hier!

RenderMan jetzt in Version 18!

PIXAR RenderMan Studio 18Nach dem vor kurzem schon RenderMan Pro Server in der Version 18 erschienen war, hat PIXAR jetzt mit RenderMan Studio 18 (RMS 18) nachgelegt. Alle Vorteile vom RenderMan Pro Server wurden mit eingebaut. Zusätzlich erhielt RMS ein weiteres Set an Tools für den Einsatz in Animation und Visual Effects. Auch hier ist PIXAR wieder neue Wege gegangen und hat bewährtes weiter ausgebaut. Neben neuen Light Controls, geometrischen Area Lights und einem beschleunigten Re-Rendering (Path Tracer) wurde die Shading Library mit SSS und einem Support für Per-Light-AOVs ausgestattet. Das Image-Tool "it," wurde komplett neu geschrieben.
Ausserdem gibt es für RMS-Kunden neue Training Videos, das exklusive Stirling Production Quality Model zum Testen der neuen Features, eine Auswahl an Light Rigs und Light Presets und einen neuen Ocean Shader!

RenderMan Studio 18 ist kompatibel zu den 64-bit Betriegbssystemen Windows 8, 7 und Vista, Mac OS 10.8 und 10.7 and Linux. Es unterstützt Autodesk Maya 2013, 2013.5 und 2014.

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