Preis
GlyphFX - Mattepainting Toolkit für Maya
(nodelocked oder single license für Maya; 64bit Win, OSX, Linux)
auf Anfrage.
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GlyphFX - Mattepainting Toolkit
Das Mattepainting Toolkit (gs_mptk) ist eine Tool-Suite entwickelt für Visual Effects Artists, die kamera-projezierte Texturen für Full-CG Umgebungen für Movies, Games und Architektur Visualisierungen einsetzen.
Die 2.5D/3D Environments werden mit Hilfe von multiplen Kamera-Projectionen erstellt. Bei vielen Hollywood Filmprojekten wurde das Mattepanting Toolkit bereits erfolgreich eingesetzt.
Das Mattepainting Toolkit für Maya enthält unter anderem:
- Viewport Layering von Projectionen
Einsatz einer Bildsequenz als Projektion, um geeignete Projektionen auszuwählen - Photosynth Import (.out oder .ply Dateien)
Import von Motion (SFM) Daten eines Bildsets und Nutzen der Kameradaten als Projektionskameras - Interactives Modeling
OpenGL Projection Mapping für die Anzeige von High Resolution Texturen im Viewport - Coverage Maps zeigen die Bereiche der Shot-Kamera an, die von der Projektions-Kamera gezeigt werden
- Advanced Projection Blending für das Zusammenfügen von Projektionen gemäß des einfallenden Kamera-Winkels (beste Kameraposition) und Entfernen von Edge Halos
- V-Ray und Mental Ray Rendering
Shader zum Beispiel für das Verbinden von kamera-projezierten Texturen über Parameter wie Occlusion Masking, World Space Distance und Backface Culling - Maya UI Interface
für das Verwalten der Projektionen und dazugehöriger Parameter
Verwendet werden kann jeder Renderer, der Maya's native Layer-Strukturen nutzen kann. Mental Ray und V-Ray Shader sind beim Toolkit für zusätzliche Raytracing-Kompatibilität mit dabei.