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Motionbuilder, englisch
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Autodesk MotionBuilder
Autodesk MotionBuilder, die 3D-Software für Charakteranimation in Echtzeit
Autodesk® MotionBuilder® software helps extend the world of high-quality animated production to new audiences, with support for affordable, consumer-level motion capture devices and a library of pre-built moves to cover a number of commonly required animations. In addition, new advanced camera options—animatable Depth of Field and Follow Focus—help artists more readily mimic real-world cinematography, to better preserve directors’ creative intent. Meanwhile, the ability to adjust a character’s position within a marker cloud offers greater flexibility in how captured data is mapped to a CG target that may have different proportions from the original actor.
- Echtzeit-Engine – Dank 3D-Echtzeittechnologie ist MotionBuilder eines der schnellsten Animations-Tools der Branche
- Produktivitätsorientierte Workflows – Leistungsstarke Unterstützung für Animatoren, die anspruchsvolle Projekte mit großen Datenmengen bearbeiten
- Einheitliche verlustfreie, nonlineare Editing-Umgebung
- Live-Geräteunterstützung und Live-Datenaufzeichnung auf Disk
- FBIK-Technologie (Full-Body Inverse Kinematics) mit Datenübertragung (Retargeting)
- Bearbeitung und Bereinigung von Motion Capture-Daten – Ein produktionserprobtes Toolset für die Bearbeitung von Motion Capture-Daten
- Stereoskopie-Toolsets – Schlagen Sie mit stereoskopischen 3D-Inhalten Kapital aus dem aktuellen S3D-Trend
- Nahtlose Interoperabilität – Ein SDK sowie Python-Scripting-Unterstützung und FBX-Technologie gewährleisten Kompatibilität von MotionBuilder mit Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max und Autodesk Softimage – sowie mit der Middleware Autodesk HumanIK.